(`・ω・´)こんにちは!仮面のララフェルです!
ネット上ではパッチ5.1の情報が少しずつ出てきているようですがみなさま如何お過ごしでしょうか?新しいIDや、ニーアの24人ダンジョン?など気になるところは沢山あるのですが、メインジョブが忍者の私が最も気になるのが...。そうですパッチ5.1で大幅に変更されると言われている忍者の仕様変更です。漆黒がリリースされた当初ももちろん忍者で突入「ん?ちょっとダメージが下がったかな?」と感じながらも壮絶なストーリーを堪能、蛮神(ティターニアとイノセンス)やレイド(エデン)へと進んで行きました。
今のところ間のパッチを挟んで漆黒のリリース時に比べると火力はかなり戻っているのですが、、、「うおー!最高出力やー!!」ってなるとPS4でパッド勢の私の指はいつももげそうになるのです(汗)
そのような最中ではありますが、騙しを発動してからの「うおー!」タイムをうまく回せたときの達成感が忍者の好きなところであったりもします!騙しのリキャストが回るまでのドキドキタイムも快感だったりしています。
メインとは言えそんなに上手くは無いのですが、忍者の好きなところはいっぱいあります。
歩くのが早いです。
縮地→土遁が成功すると快感です。
開幕ではみんなが「うおー!」ってなるので、
忍者は「影渡し→騙し」からの「うおー!」で負けじとDPSを出しにいくのが好きでした。
武器を構えたままジャンプするとクルって回れます。
天地人中は動けませんが発動のタイミングを見極めるドキドキ感が好きでした。
敵の背面に上手く回って騙しを入れるのが好きでした。
ナイスなタイミングで叱咤を投げるのが好きでした。
こっそり牽制入れるのも好きでした。
縮地で敵の範囲攻撃から好きなところへ逃げれるのも好きでした。
方向指定を考えて動くのも好きでした。
LB撃つのも「任せとけー!(ニギニギ)」ってなるので好きでした。
騙し職人を目指したおかげでスキルを腐らせないことを覚えました。
と、他にもいっぱいです。今の忍者も指はもげそうになるのですが楽しいので好きです。でも、
そんな思い出いっぱいの忍者とも、もう少しでお別れなのです...(涙)
パッチ5.1ではどのように変わるのでしょうか?パッチ5.1ももうすぐなのでもう出来上がっているのでしょうか?ネットやフォーラムでも色々な話も見かけたのですが、私的には今の忍者に不満は無く、一新されるのは少し切ないところもあるのですが、新生忍者も楽しみです!これまでもこれからも、メインは忍者で頑張ります!なんせ仮面と言えば忍者ですからね!←